本報記者 謝若琳
2月24日盤后,網易公司發布了2021年第四季度及全年財報。財報顯示,2021年,網易實現凈收入876億元,同比增長18.9%;實現歸屬于公司股東的凈利潤168.57億元,同比增長39.7%。其中,第四季度凈收入為244億元,同比增加23.3%;實現歸屬于公司股東的凈利潤為66億元。
從收入構成來看,網易旗下四大板塊分別是在線游戲、有道、云音樂、創新及其他業務。去年全年,四大板塊的收入均呈上漲態勢。其中,游戲仍然是公司“現金牛”,2021年網易在線游戲服務業務凈收入628億元,同比增長15%,占總收入71.69%。
去年,網易新推出的游戲項目表現不俗,《天諭》手游、《永劫無間》、《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱《哈利波特》)等勢頭強勁,截至2021年第四季度,《永劫無間》在線用戶數再創新高,并作為“最暢銷游戲”入選Steam2021年度最佳游戲榜單。
而行業大背景是國內游戲市場收入放緩。根據伽馬數據,2021年移動游戲市場的實際銷售收入達2255.4億元,增長7.6%,增速首次降至個位數。中國移動游戲用戶規模僅增長0.2%,用戶的消費意愿亦減弱。
資深游戲產業分析師張書樂對《證券日報》記者表示,網易游戲繼續一如既往地走原創精品路線,其去年新游戲整體表現中規中矩,包括IP游戲如《哈利波特》等,也僅達到“不令人失望”的水平,沒有太多驚喜。但對于20年來堅持原創并因此坐上游戲行業第二把交椅的網易來說,這樣的表現很難令人滿意。整體來看,在騰訊加快原創、精品化步伐之下,網易與其差距逐漸拉大。
從毛利率來看,去年音樂業務的日子最為艱難。2021年,網易在線游戲服務、有道、云音樂、創新及其他業務的毛利率分別為64.8%、54.3%、2%、25.8%。
去年12月2日,云音樂登陸港交所,開盤報價205港元/股,與發行價持平。截至2月24日,云音樂股價收于115.5港元,上市三個多月市值縮水近186億元。財務情況方面,去年全年云音樂凈收入69.98億元,同比增長近43%。自2020年至2021年,云音樂的在線音樂服務月活躍用戶數增長約為1%。
“網易去年業績整體表現符合預期,《哈利波特》等游戲雖然運營爭議不斷,但流水強勁且周期剛剛開啟,有望成為未來五年網易游戲板塊的中流砥柱,進一步夯實公司現金流。”一位專注于TMT行業的券商分析師在接受《證券日報》記者采訪時表示,對比之下云音樂確實是網易的薄弱業務,“事實上,國內數字音樂產業收入模式都未完全明確,單用戶付費很難支撐巨額版權支出,音樂社交或是一條可探索的商業模式。”
財報顯示,截至2021年12月31日,網易公司現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和短期投資余額共計1034億元,2021年經營活動凈現金流入為249億元。
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