本報記者 袁傳璽
3月31日,創夢天地發布2022年業績報告。報告顯示,2022財年公司實現收益27.34億元,同比上漲3.66%;年度凈虧損26億元,上一年同期虧損1.56億元;調整后,公司虧損6.43億元,上一年同期實現凈利潤1.11億元。
值得一提的是,創夢天地在2022年收益成本激增至23.13億元,同比增長50.7%。按占收益的百分比計,收益成本由2021年的58.2%上升至84.6%。
財報顯示,這一方面是由于游戲版號獲批進度很大程度影響了公司儲備產品的推出,公司對部分因此錯過最佳上線時間窗口的儲備游戲的賬面余額進行減值撥備;另一方面,公司對未來產品布局進行了調整及優化,將核心戰略重點聚焦精品游戲發行及自研,逐步終止了不再符合公司游戲業務戰略的產品。截至2022年12月31日止,年度公司對此類游戲的預付分成金計提減值約5.33億元。
用戶方面,由于創夢天地逐步終止不再符合公司游戲業務戰略的產品,截至2022年12月31日,2022年創夢天地平均月活躍用戶數為1.24億,上一年同期為1.28億。不過,公司平均月付費用戶數有所提升,2022年為590萬,上一年同期為550萬。這主要是得益于《地鐵跑酷》于2022年暑期的優異表現。
創夢天地管理層表示,回顧2022年,并不輕松。“在復雜的外部環境下,我們一方面堅持自己愈加清晰的長期戰略—聚焦、深耕游戲主業,不斷提升創新能力和產品盈利能力;另一方面也致力于從根本上優化對客戶需求的響應能力,即通過數字化工具實現游戲研發更細的顆粒度和前置的測試驗證,來提高產品的確定性和玩家體驗。對內管理上,我們將繼續執行降本增效的策略,力爭在2023財年實現扭虧為盈。”
財報展望2023稱,“我們積極擁抱行業的春天,自研游戲迎來收獲期,驅動新增長。除了繼續運營我們的優勢產品外,獨立研發高品質游戲是創夢天地近年來努力突破的方向,2023年我們的兩款重點自研游戲將先后上線。”
(編輯 李波)
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