本報記者 謝若琳
版號監(jiān)管再收緊的傳言中,游戲概念股今日再受重創(chuàng)。港股方面,心動公司跌11.79%,嗶哩嗶哩跌9.59%,騰訊跌5.23%,網(wǎng)易跌超3.77%,創(chuàng)夢天地跌2.67%。A股方面,三七互娛跌6.46%,*ST游久跌2.92%。
消息面上,市場傳言出監(jiān)管層對游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管思路指導(dǎo)”,涉及六方面內(nèi)容,包括:加強青少年防沉迷系統(tǒng);禁止金錢至上;禁止過度消費;禁止不良內(nèi)容誘導(dǎo)等,一言以蔽之是加強游戲內(nèi)容、氪金消費等層面的指引。
據(jù)知情人士向記者透露,上述謠言出自去年9月份一次關(guān)于游戲版號的座談會,并非最新的消息。
另有傳言稱,2022年不再增發(fā)新的游戲版號。對此,記者聯(lián)系了多家游戲行業(yè)上市公司,尚未有公司收到相關(guān)監(jiān)管通知。深耕游戲產(chǎn)業(yè)多年的伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華對《證券日報》記者表示,類似的說法都是謠傳。
另一方面,國家新聞出版署相關(guān)部門相關(guān)人士對媒體稱,暫無明確回應(yīng),可以關(guān)注官網(wǎng)公告信息,但目前仍在正常接收游戲公司的版號申請。同時,音數(shù)協(xié)游戲工委相關(guān)負(fù)責(zé)人對媒體表示,“沒有這樣的消息”。
事實上,自去年7月22日以來,國內(nèi)游戲版號審批工作暫停,中國游戲行業(yè)重新洗牌,行業(yè)集中度進(jìn)一步上升。
一方面,加快游戲產(chǎn)業(yè)出清,天眼查App數(shù)據(jù)顯示,2021年7月份至12月份,有1.4萬家注冊資本在1000萬以下的中小游戲公司注銷;另一方面,游戲行業(yè)上市公司打開出海“第二增長曲線”。根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)分析平臺,2021年全球手游市場(包括AppStore和GooglePlay雙渠道,下同)內(nèi)購收入達(dá)896億美元,其中超過10億美元的游戲有8款,排名前三的均出自中國游戲公司,分別為騰訊旗下的《PUBG mobile》(合并《和平精英》收入)、《王者榮耀》和米哈游旗下的《原神》。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂對《證券日報》記者表示,即使暫時不發(fā)(游戲版號),也僅是新游戲在國內(nèi)增長空間暫時停滯,但既有的龐大游戲庫存和主流游戲公司生命周期較長的游戲,并不會被影響,市場格局也不會有什么改變。與此同時,國內(nèi)游戲廠商會沉下心挖掘精品游戲潛力,并在游戲出海上有更多的投入,反而對于國產(chǎn)游戲的成長有催化作用,并對國內(nèi)一些換皮、低質(zhì)的游戲及其廠商有一定的淘汰作用。
首創(chuàng)證券研報表示,長遠(yuǎn)來看,游戲強監(jiān)管對中國游戲行業(yè)正面影響為主,符合國游研發(fā)精品化、運營長線化、出海擴大化的趨勢。版號總量控制提升游企立項的謹(jǐn)慎程度,“防沉迷”與內(nèi)容審核更有利于避免游戲產(chǎn)品的低齡化和粗制濫造。總量控制下行業(yè)多余產(chǎn)能也能更有效率地向海外市場輸送。
(編輯 喬川川)
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