本報記者 袁元
在近日新鮮出爐的2021—2022年度杭州市級文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)、文化創(chuàng)意街區(qū)、杭州市重點文化企業(yè)(含數(shù)字文化示范企業(yè))、成長型文化企業(yè)名單中,杭州電魂網(wǎng)絡科技股份有限公司被評為杭州市重點文化企業(yè),電魂數(shù)娛文化產(chǎn)業(yè)園獲評杭州市文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)。
作為一家集創(chuàng)意策劃、美術(shù)設計、技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品開發(fā)、游戲推廣、運營維護、海外發(fā)行于一體的網(wǎng)絡游戲研發(fā)商和運營商,在過去一年里,電魂網(wǎng)絡始終堅持走在弘揚中華文化的路上,用數(shù)字娛樂講好中國故事,主要做了兩件事情。
一是內(nèi)容創(chuàng)意和數(shù)字科技的結(jié)合。電魂網(wǎng)絡在端游、手游、VR、H5小游戲等領(lǐng)域覆蓋多款產(chǎn)品,公司旗下注冊用戶累計超過2.8億。自主研發(fā)的國內(nèi)首款國風moba產(chǎn)品《夢三國2》將電子競技與中國文化相結(jié)合,助力實現(xiàn)電子競技“中國化”“本土化”。公司另一款輕競技游戲《野蠻人大作戰(zhàn)》在全球100多個國家發(fā)行,深受全球用戶喜愛。
二是數(shù)娛體驗和傳統(tǒng)文化的結(jié)合。電魂網(wǎng)絡利用數(shù)字技術(shù),賦能傳統(tǒng)文化IP,更好的推動中國歷史文化的傳播。近年來,電魂網(wǎng)絡通過與國家級景區(qū):老君山、華山、春秋寨、金刀峽、梵凈山等景區(qū)合作,在景區(qū)內(nèi)游客必經(jīng)之處,以《夢三國2》游戲內(nèi)場景、三國歷史典故結(jié)合打造的定制場景,賦能景區(qū)線下,豐富景區(qū)內(nèi)的游覽體驗。
作為游戲行業(yè)具備較強自主研發(fā)能力的企業(yè),電魂網(wǎng)絡持續(xù)研發(fā)受用戶歡迎的高品質(zhì)游戲產(chǎn)品,保持業(yè)績增長。根據(jù)海通證券研報顯示,目前公司的儲備產(chǎn)品有《盧希達:起源》、《卡噗拉契約》、《螺旋勇士》、《野蠻人大作戰(zhàn)2》等重點產(chǎn)品。其中,《盧希達:起源》已在各大平臺曝光,評分高達9.0,預計明年上半年陸續(xù)上線港澳臺和內(nèi)地(大陸)。
展望未來,電魂網(wǎng)絡將繼續(xù)秉持“鑄就游戲之魂”的使命,打造更優(yōu)秀的精品游戲和文化產(chǎn)品,講好中國故事,在自身業(yè)績成長的同時,攜手更多力量一起參與公益事業(yè),為社會發(fā)展貢獻自己的力量。
(編輯 何帆 白寶玉)
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