本報記者 張穎 見習記者 曹原赫
9月25日晚間,國家新聞出版署發布9月份國產網絡游戲審批信息,共89款游戲獲批,其中包括1款客戶端游戲、1款Switch游戲,余下87款為移動游戲。
游戲版號的審核和發放對游戲產業的發展至關重要。受上述消息影響,今日游戲板塊逆市上漲。東方財富數據顯示,截至9月26日收盤,游戲行業板塊(申萬二級行業)漲1.98%。板塊內27只個股中,23只實現上漲,占比達85.19%;其中,盛天網絡、昆侖萬維均漲超5%,分別為5.74%、5.43%。另外,游戲ETF(159869)漲1.88%。
據記者統計,今年1月份至9月份,國家新聞出版署官網共公布8批次國產網絡游戲版號,今年國產游戲版號總數達到698個,進口網絡游戲共有58款游戲獲得版號。截至目前,共有756款新游拿到版號。
對于我國游戲行業的發展,巨豐投顧高級投資顧問翁梓馳在接受《證券日報》記者采訪時表示,2023年國家進一步優化版號審批制度,縮短審核時間,并且明確審核標準。從數據來看,已經大超去年的審批速度,為游戲行業發展創造了更好的環境,加快了行業研發速度。從去年來看,游戲行業規模數據出現回落,但今年隨著游戲版號審批提速,預期行業規模數據有望進一步提高。
“游戲作為廉價且較高頻的消費場景,行業景氣度提升趨勢非常明顯,具有較大的市場空間和發展潛力。”排排網財富研究員卜益力認為,其一,游戲版號發放恢復正常,會有越來越多的游戲進入市場,有助于提高游戲的品質和市場競爭力。其二,未來AI技術在游戲行業中的廣泛應用,不僅可以提高游戲品質和體驗,還可以促進游戲產業的創新與發展。
我國游戲市場巨大且正在不斷快速增長。9月6日,伽馬數據《2023年7月游戲產業報告》顯示,2023年7月份中國游戲市場實際銷售收入286.1億元,環比上升3.34%,同比上升37.49%,同比增長率連續3個月為正。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入221億元,同比上升51.09%。中國客戶端游戲市場實際銷售收入達56.95億元,同比上升7.64%。從細分市場來看,移動及客戶端游戲市場的環比、同比均增長,共同作用于整體市場。
對于游戲板塊的投資機會,翁梓馳認為,從今年業績趨勢來看,游戲行業整體呈現出復蘇狀態,同時人工智能升級迭代,也給游戲行業注入活力,游戲行業具備一定主題性投資機會。
萬聯證券認為,2023年傳媒行業支持性政策指引產業方向,熱點事件驅動市場發展,AIGC賦能行業各個領域,數據要素政策持續落地,推動市場全新發展,同時隨著消費娛樂需求復蘇,電影、廣告、游戲等領域景氣度逐步回升,各板塊業績均呈現強勁恢復趨勢,表現符合預期。建議聚焦各領域業績表現亮眼、布局數字資產、應用AIGC相關技術的公司,以及院線、游戲領域龍頭公司。
東吳證券在研報中表示,看好游戲板塊業績持續修復,AI賦能支撐估值向上彈性。展望后續,供給端,游戲的科技、文化屬性正不斷被認可,游戲版號有望延續高質量發放趨勢,行業新游供給有望持續改善。業績端,行業新一輪產品周期已開啟,各廠商新游相繼上線,將驅動市場規模逐步回升,廠商業績有望相繼修復。
表:今日游戲板塊內漲幅前十個股一覽
制表:曹原赫
(編輯 喬川川 策劃 趙子強)
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